今、新作キャンペーンってことで 「ほしのこえ」ストリーミングで見られます (プレミア会員限定ですが、ヤフオクやってればプレミア会員です...ちなみに) http://event.yahoo.co.jp/kumonomukou/hoshinokoe/index.html
で、 今、「自主制作アニメ」を作るとなると 意識せざろうえない(らしい)作品ってことで はじめて見たんですが
もっと面白いのかと思った...
まあ、プロットは割と面白くなりそう、とは思いますが シナリオとか、表現方法とか、テーマ(?)とかの面では なんら目新しいこともなく クオリティーに関しても、ああ自主制作ねってレベルと思います
が
「完成させた」(それに、その次回作も完成させた)
というただ一点において、俄然敬意を払うと同時に (現時点では)「完敗」であることを認めます
それにしても、なんでこんなにもてはやされるんだろう? だったらこれとかこれのほうがよっぽど出来がいいと思うのだが...趣味の問題?
あ、売れた(商売になった)からか?
トラックバックURL: http://0-1-2.org/mtos/mt-tb.cgi/39
みてみました。 言うほどダメだとは思いませんでしたが。
売れた原因は吉岡くんの声って気もしますけど(笑) 声優陣は自主製作ってカンジじゃないですね。
CGアニメ映画、新作が米国から二つ来てますが 一つはピクサーで、もう一つの方は 某国内ゲームメーカーがやった手法ですね。
絵だけの感想なら まだこんなレベルなのかって思いました。
それともあれでもリアル路線じゃないトコを 狙ったのでしょうかね。
> 言うほどダメだとは
ていうか、たぶん、個人的に 期待が大きかったせいだと思います 予告編も面白そうだったし (プロットは面白い=予告編は面白い=売りやすい...のか?) よくやっている、とは思います
でも、あえて自主制作するなら 「よくやっている」じゃダメなんです 「一人で作った」っていう注釈がないと通用しない ってのじゃ、ダメだと思うんです (とかそのくらいの気合いでいようと思ってます)
それから、ストーリーの好み的には、 全くダメ(→趣味じゃない)っていう理由もあります
> 声優陣は
売れた(?)後で、撮り直してるみたいです 最初は、作者本人がしゃべったりとかしてたみたいです
> 一つはピクサーで、もう一つの方は
ピクサーは、やっぱすごいと思います (これも予告編しかみてないけど) なので、ピクサーがやっている土俵では、勝負しないように心がけたいのではありますが、何せ オモチャ、虫、おばけ、車、などなど いつも上手いところを出してくるので、困ったものです ともかく、ああいうのはピクサーに任せておくのが一番です
で、もうひとつって何ですか? 「某国内ゲームメーカー」って 「ス」がつく会社の「ファ」がつくヤツですか?
ともかく、「リアル路線」では、(メジャー。インディー答わず) CGはリアルに太刀打ちできないですから そうじゃない所をどう編み出すかが重要だと思います (あるいは、なにを「リアル」とするか、とか)
それから、 特に「動画」は、時間がかかるので 最新技術をふんだんに使った静止画のCGを見せられていると どうしてもショボく見えがちな、傾向はあると思います (ピクサーも静止画だけ見るとヘボくみえるし) でも「動画」の肝は、そこじゃないので...悪しからず
コメント(3)
みてみました。
言うほどダメだとは思いませんでしたが。
売れた原因は吉岡くんの声って気もしますけど(笑)
声優陣は自主製作ってカンジじゃないですね。
CGアニメ映画、新作が米国から二つ来てますが
一つはピクサーで、もう一つの方は
某国内ゲームメーカーがやった手法ですね。
絵だけの感想なら
まだこんなレベルなのかって思いました。
それともあれでもリアル路線じゃないトコを
狙ったのでしょうかね。
> 言うほどダメだとは
ていうか、たぶん、個人的に
期待が大きかったせいだと思います
予告編も面白そうだったし
(プロットは面白い=予告編は面白い=売りやすい...のか?)
よくやっている、とは思います
でも、あえて自主制作するなら
「よくやっている」じゃダメなんです
「一人で作った」っていう注釈がないと通用しない
ってのじゃ、ダメだと思うんです
(とかそのくらいの気合いでいようと思ってます)
それから、ストーリーの好み的には、
全くダメ(→趣味じゃない)っていう理由もあります
> 声優陣は
売れた(?)後で、撮り直してるみたいです
最初は、作者本人がしゃべったりとかしてたみたいです
> 一つはピクサーで、もう一つの方は
ピクサーは、やっぱすごいと思います
(これも予告編しかみてないけど)
なので、ピクサーがやっている土俵では、勝負しないように心がけたいのではありますが、何せ
オモチャ、虫、おばけ、車、などなど
いつも上手いところを出してくるので、困ったものです
ともかく、ああいうのはピクサーに任せておくのが一番です
で、もうひとつって何ですか?
「某国内ゲームメーカー」って
「ス」がつく会社の「ファ」がつくヤツですか?
ともかく、「リアル路線」では、(メジャー。インディー答わず)
CGはリアルに太刀打ちできないですから
そうじゃない所をどう編み出すかが重要だと思います
(あるいは、なにを「リアル」とするか、とか)
それから、
特に「動画」は、時間がかかるので
最新技術をふんだんに使った静止画のCGを見せられていると
どうしてもショボく見えがちな、傾向はあると思います
(ピクサーも静止画だけ見るとヘボくみえるし)
でも「動画」の肝は、そこじゃないので...悪しからず